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Test de Harold Halibut – Pâte molle

Test de Harold Halibut – Pâte molleParé de sa direction artistique remarquable, Harold Halibut arrive au bout de nos manettes. Mais est-ce qu'il y a un vrai jeu derrière ces belles vidéos ?

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Test d'Eiyuden Chronicle Hundred Heroes - La nostalgie au dépend des idées ?

Test d'Eiyuden Chronicle Hundred Heroes - La nostalgie au dépend des idées ?Développée par le studio Rabbit and Bear et réalisé par feu Yoshitaka Murayama, Eiyuden Chronicle Hundred Heroes est une lettre d'amour ouverte à l'un des plus grandes saga du J-RPG : Suikoden. Mais est-ce une bonne ou une mauvaise chose ? Est-ce que le jeu réussi tout de même à se réinventer ? On vous dit tout !

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Test de Stellar Blade - Au delà des apparences

Test de Stellar Blade - Au delà des apparencesMon premier contact avec la société Shift Up s'est fait à travers le jeu Goddess of Victory: Nikke qui, avec un gameplay type Operation Wolf, mettait en scène tout un tas de waifus dont les popotins se remuaient au rythme de leurs tirs. Et si on était clairement dans un certain genre de voyeurisme, le jeu proposait un petit scénario étonnamment touchant et un gameplay efficace. C'est pourquoi, quand j'ai appris via une news à propos d'un popotin que Shift Up, spécialisé dans les jeux mobiles, se lançait dans une production console type AAA, je n'étais pas à la fois pas étonné par le côté un peu provoquant de la news, mais aussi très curieux de voir ce que le studio allait être capable de donner sur un projet ambitieux.

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Comprendre l'interface

Comprendre l'interfaceL'interface de Pax Dei peut être considérée comme assez minimaliste, et n'est probablement pas encore à son stade final. Petit tour d'horizon à l'arrivée de cette alpha 2.

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Comprendre l'équipement

Comprendre l'équipementLa gestion de l'équipement est un peu particulière sur Pax Dei, car c'est elle qui définit votre "classe" ou votre gameplay. Il est important de comprendre la logique pour ne pas faire d'erreurs au départ.

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Comprendre le craft

Comprendre le craftLe craft est une des boucles de gameplay les plus profondes et les plus complexes de Pax Dei. Si vous pouvez espérer monter au maximum l'ensemble des métiers (rien ne vous en empêche!), vous aurez probablement besoin de plusieurs mois tant le craft demande énormément de ressources et est très long à monter. 

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Vos premières minutes ! Que ramasser et crafter d'abord? (partie 3)

Vos premières minutes ! Que ramasser et crafter d'abord? (partie 3)Pax Dei est un MMORPG sandbox complexe en ce qui concerne les possibilités de crafting et de construction, notamment face aux dizaines de matériaux que vous allez croiser dès vos premières minutes en jeu. Dans ce dernier article, nous irons jusqu'à la création de l'ensemble des établis importants. Cela vous permettra d'avoir accès à tout l'équipement de base. Au delà, il restera à partir à la chasse de composants plus rares, notamment si vous voulez insérer des sorts sur votre équipement.

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Vos premières minutes ! Que ramasser et crafter d'abord? (partie 2)

Vos premières minutes ! Que ramasser et crafter d'abord? (partie 2)Pax Dei est un MMORPG sandbox complexe en ce qui concerne les possibilités de crafting et de construction, notamment face aux dizaines de matériaux que vous allez croiser dès vos premières minutes en jeu. Dans ce second article, nous irons jusqu'à la création de l'établi du Forgeron, qui permettra, dans le troisième épisode, la création de tous les ateliers de base de chaque autre métier. Ensuite, ce sera à vous de jouer !

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Vos premières minutes ! Que ramasser et crafter d'abord? (partie 1)

Vos premières minutes ! Que ramasser et crafter d'abord? (partie 1)Pax Dei est un MMORPG sandbox complexe en ce qui concerne les possibilités de crafting et de construction, notamment face aux dizaines de matériaux que vous allez croiser dès vos premières minutes en jeu. Votre inventaire étant particulièrement limité, mieux vaut savoir ce que vous devez cibler comme premiers objectifs et quels sont les composants nécessaires. Dans l'ordre, nous allons devenir propriétaire (poser votre plot), crafter le premier atelier (le billot), s'occuper du stockage (crafter des coffres) et crafter l'atelier de base (Simple Carpenter's Workbench).

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